中國網絡服裝文化節9月到大連
- 以倡導在青年大學生中間建設網絡文明,培養健康的網絡生活觀念。以發展、儲備中國網絡游戲人才、促進我國的網絡游戲產業不斷得到發展并走向國際為目標,由國際高新技術發展組織、世界服裝設計行業協會、北京服裝紡織行業協會、中國國際服裝院校師生設計作品大賽組委會-網絡服裝文化推廣委員會、新浪網聯合全國各地主流媒體共同發起的“2005`中國網絡服裝文化節”活動即將在2005年6月至10月間在全國范圍內展開?;顒觾热莅ǎ壕W絡服裝設計大賽、六城市吧現場走秀、大連服裝節百名模特盛裝狂歡、獲獎作品在網博會上的表演和頒獎。
本次活動是由成功舉辦過兩屆“中國國際服裝院校師生設計作品大賽”、擁有全國四百多所專業院校資源,聯合擁有強大宣傳效果的新浪網以及倍受游戲企業青睞且擁有眾多玩家的新浪游戲頻道聯合舉辦,用創新的推廣模式,首次提出網絡服裝的概念并加以推廣。其目的是為中國大學生與網絡游戲公司、IT企業和關注“校園市場、高校專業人才”的商家提供良好的互動平臺。
2005中國網絡服裝文化系列推廣活動將在連續3個多月的活動時間內,依托網絡、平面、專業、特殊各類媒體同步的宣傳跟蹤報道,第一時間將本次活動及所有參與活動的游戲廠商連同各廠商的游戲產品,告知目前國內最大的網絡游戲愛好群體——高校學生,以最直接、最具互動的方式引起他們的關注;同時,本次活動還將在全國6個城市,近百所網吧中開展“網絡游戲人物服裝主題推廣活動”,不論從活動亮點還是從調動參與玩家的熱情,屆時將會達到空前的互動熱潮。
本年度的大連服裝節盛裝狂歡隊列中,將增加一個特殊的方陣——網絡服裝狂歡隊列。方陣內所有模特身著的服裝將以網絡游戲為主題,加以網絡虛擬世界才能夠出現的佩飾,通過傳統的Cosplay表演形式,以全新的、特立獨行的陣容,向以往只關注傳統服裝服飾的人群,渲染網絡虛擬服裝現實化誘人的魅力。
第三屆中國國際網絡文化博覽會將區別于以往的展覽方式,同時也聯合了網絡服裝文化推廣系列活動,單獨為此設置精美舞臺,力求全新演繹網絡游戲的文化內涵,展示出具有中國傳統文化精髓的游戲精品,雙方希望能夠將網絡、文化、虛擬服裝、游戲玩家緊密地聯系在一起,為中國的網絡游戲產業發展奠定成功的基石。 為了提高本次活動的含金量,充分體現其專業水準和權威性。本次活動還將設立網絡服裝設計大賽評委團、網絡盛裝代言人選拔賽評委團,大賽評委團成員。
由藝術院校教師;服裝企業設計師;游戲公司美術總監;其他企業美術總監;各城市相關主流媒體記者;模特公司藝術總監所組成。所設獎項有:2005`中國網絡盛裝在線—年度最佳盛裝獎;—年度最佳情侶裝獎;—年度最佳婚禮服獎;—年度最佳創意獎;—年度最佳設計師獎;—年度最具人氣作品獎;—最佳網絡服裝代言人;—最佳模特;參加比賽的選手將全部來自于國內服裝院校表演專業的在校學生,強調品牌形象大使應該具有的內在文化底蘊和外在的氣質美感,希望籍此搭建一個平臺,為全國服裝院校表演專業的廣大師生創造一次展示才華的機會;同時,幫助參加活動的企業進行一次品牌形象宣展。選手們在近2個月的網上評選和城市巡游活動中,通過自己的努力和同學的友情援助,將有機會獲得豐厚的獎金、獎品及相關榮譽證書。 在全國師生恰逢暑假的時間里,在這個充滿希望的季節,讓我們共同感受廣大師生與愛好者的需求與鐘愛,聆聽中國網絡游戲事業蓬勃發展的步伐,參與并領略新經濟所帶來的無限商機。希望“2005`中國網絡服裝文化節” 成為開發和儲備國產網絡游戲人才的園地和中國網絡游戲走向國際的橋梁。
新的世紀,朝陽般的行業;嶄新的起點,無限的商機,相信在社會各界共同培植、澆灌下,“2005`中國網絡服裝文化節”一定會取得圓滿成功!